暂停键拯救手残党?《虫群来袭》这游戏有点意思
这年头,做游戏不容易,做策略游戏更不容易。
节奏太快吧,劝退手残党;节奏太慢吧,又嫌闷。
这不,最近Steam上冒出个新游戏——《虫群来袭》,号称能拯救手残党的策略游戏,还带暂停功能。
今儿个,咱们就来聊聊这游戏到底有几分成色。
先说说这背景,一个叫乌洛拉的地方,被一群“虫子”祸害得不像样了。
玩家的任务嘛,简单粗暴——重建文明,打跑虫子。
听起来老套?
先别急着翻白眼,这游戏还真有点不一样的地方。
首先,它是个即时战略游戏,但它有暂停键!
这就好比什么呢?
就好比川剧变脸,精彩刺激,但你随时可以喊停,仔细琢磨一下演员的表情。
这对于我这种反应速度跟不上时代的老人家来说,简直是福音啊。
不用再手忙脚乱地操作,可以慢慢思考战术,调兵遣将,想想就觉得舒坦。
其次,这游戏不仅仅是打打杀杀。
你得管吃管住,还得哄着居民开心,不然士气低落,队伍不好带啊。
这就好比治大国如烹小鲜,火候不到位,菜就糊了。
资源管理、基地建设,这些都是基本功,马虎不得。
当然,打虫子才是正经事。
这虫子可不是一般的虫子,数量多得吓人,跟蝗虫过境似的,黑压压一片。
这可不是简单的堆兵力就能解决的问题,得讲究战术,得动脑子。
这就好比下围棋,得步步为营,才能赢到最后。
更有趣的是,这游戏里还有“神仙”帮忙。
你可以选择一位神仙当你的靠山,不同的神仙有不同的加持,就好比三国里的军师,给你出谋划策。
选对了神仙,事半功倍;选错了神仙,那就只能自求多福了。
除了神仙,还有技能。
打怪升级,解锁技能,这套路大家都不陌生。
但这游戏的技能树还挺有深度,不同的技能组合能产生不同的效果,就好比武侠小说里的武功秘籍,练好了就能独步江湖。
除了主线剧情,还有探险地图。
每次探险都是一次新的冒险,新的挑战,新的机遇。
这就好比开盲盒,你永远不知道下一个会是什么惊喜。
这设计,不得不说,挺能抓住玩家的心思。
画面嘛,暗黑哥特风,有点阴森森的,但看着还挺带感。
音乐也烘托得不错,紧张刺激,让人不自觉地就跟着节奏走。
总而言之,《虫群来袭》这款游戏,虽然披着传统即时战略的外衣,但内里却有不少新花样。
暂停键的设计,降低了操作门槛,让更多玩家能够体验到策略游戏的乐趣。
丰富的游戏机制,也让游戏更具深度和可玩性。
至于这游戏能不能火,还得看市场反应。不过,就目前来看,这游戏至少值得一试。
成败,交给玩家去评判吧。